Стили текста и цвета в Figma создаются через библиотеку стилей (Assets панель), которая позволяет определить единые типографию и палитру цветов для всей дизайн-системы и переиспользовать их во всех проектах команды. Это обеспечивает консистентность дизайна и упрощает массовые обновления всех элементов при изменении стилей.
Дизайн и Графика
Экспортирование макета из Figma в код или слои для верстки выполняется через встроенные инструменты экспорта, плагины и генераторы кода, которые конвертируют дизайн в HTML, CSS, React-компоненты или другие форматы, а также через ручное извлечение свойств слоёв (размеры, цвета, шрифты) для передачи верстальщику. Figma позволяет экспортировать как отдельные элементы, так и целые страницы с сохранением структуры слоёв и стилей.
Перевод растрового изображения в вектор в Adobe Illustrator выполняется функцией Image Trace (Трассировка изображения), которая автоматически преобразует пиксели в векторные контуры и кривые Безье; результат можно масштабировать бесконечно без потери качества и редактировать как обычные векторные объекты.
Текст в Figma конвертируется в векторные кривые через функцию Convert to curves (Преобразовать в кривые), которая превращает текстовый слой в редактируемые векторные контуры, независимые от установленного на компьютер шрифта. После этого текст теряет возможность редактирования как текст, но приобретает полную свободу векторного редактирования и гарантированно отображается одинаково на любом устройстве.
Установка плагинов в Figma выполняется через встроенный магазин плагинов, доступный из главного меню, где вы найдёте и установите нужный плагин одним кликом; топ-5 полезных плагинов включают Anima (экспорт в код), Locofy (генерация React), Design Inspector (спецификации CSS), Unsplash (встроенные изображения) и Color Palette (работа с палитрами), каждый из которых значительно ускоряет работу дизайнера и разработчика.
Обрезание картинки по форме круга или звезды в Adobe Illustrator выполняется через операцию обтравки (Clipping Mask), когда векторная фигура служит маской для растрового или векторного изображения; в результате видна только та часть изображения, которая находится внутри контура маски.
Вырезание объекта по маске в Figma выполняется с помощью функции Mask, которая скрывает части слоя, выступающие за границы маски-контура, оставляя видимой только ту часть содержимого, которая находится внутри формы маски. Маска создаётся из верхнего слоя, а все слои, расположенные ниже, обрезаются по её форме, при этом маска сама остаётся невидимой на экспортируемом результате.
Градиентный фон для блока в Figma создаётся через панель Fill (Заливка) путём выбора типа градиента (linear, radial или angular), установки опорных точек цветов и настройки угла наклона; результат можно применить к любому векторному объекту, группе или фрейму за несколько кликов.
3D текст с объемом и тенями в Adobe Illustrator создаётся комбинацией инструментов: эффект Extrude & Bevel для придания объёма, применение градиентов и тиней для имитации освещения, а также дублирование и смещение текстовых слоёв для создания глубины и перспективы.