Ошибка файла подкачки в тяжелых играх при 16 ГБ ОЗУ решается увеличением размера виртуальной памяти, оптимизацией параметров системы и освобождением оперативной памяти. Эти меры устранят зависания, краши и падение FPS, вызванные нехваткой свободной памяти.
Причины проблемы
- Недостаточный размер файла подкачки по умолчанию (Windows устанавливает его автоматически, часто ниже оптимального).
- Утечки памяти в фоновых приложениях (браузеры, мессенджеры, облачные синхронизаторы).
- Фрагментация виртуальной памяти при длительной игровой сессии.
- Неоптимальные графические настройки (высокое разрешение текстур, рендеринг, VRAM истощение).
- Устаревшие драйверы видеокарты, не поддерживающие эффективное управление памятью.
Пошаговая инструкция
- Нажмите
Win+Pauseили откройтеПараметры→Система→О системе. - Нажмите на ссылку
Дополнительные параметры системыв левом меню. - В окне свойств перейдите на вкладку
Дополнительно. - В блоке
Производительностьнажмите кнопкуПараметры. - Откройте вкладку
Дополнительнов окне параметров производительности. - В разделе
Виртуальная памятьнажмитеИзменить. - Снимите флажок
Автоматически выбирать объем файла подкачки. - Выберите диск с наибольшим свободным пространством (минимум 50 ГБ).
- Установите
Исходный размер= 24576 МБ (24 ГБ). - Установите
Максимальный размер= 40960 МБ (40 ГБ). - Нажмите
Задать, затемОК. - Перезагрузите компьютер командой
shutdown /r /t 0в консолиcmd. - Откройте
Параметры→Приложения→Запуск. - Отключите автозапуск браузеров, облачных синхронизаторов, мессенджеров (переведите их в статус
Отключено). - Нажмите
Ctrl+Shift+Escперед запуском игры, отсортируйте процессы по столбцуПамятьи закройте ненужные приложения. - В настройках видеокарты (NVIDIA Control Panel или AMD Radeon Settings) проверьте, что установлены последние драйверы.
- Запустите игру и проверьте стабильность работы.
Часто задаваемые вопросы
Почему 24 ГБ виртуальной памяти, а не меньше? При 16 ГБ оперативной памяти современные игры могут использовать до 14–15 ГБ ОЗУ; файл подкачки в 24 ГБ обеспечивает достаточный буфер для пиковых нагрузок без снижения производительности.
Замедлится ли игра из-за обращения к файлу подкачки на SSD? Современные SSD быстрее чем 10 лет назад, но разница в скорости между ОЗУ и SSD остаётся существенной; оптимально размещать файл подкачки на быстром SSD (NVMe) и избегать его активного использования правильной оптимизацией приложений.
Нужно ли выключать фоновые обновления Windows перед игрой? Да, отключите Параметры → Конфиденциальность и безопасность → Общие → отключите телеметрию и автообновления, или используйте утилиту O&O ShutUp++ для массового отключения фоновых процессов.